11月
06
2009
0

X10 Q&A,そしてTimescapeは顔認識対応?

先日ベールを脱いだXperia X10ですが,ソニエリの公式ブログでX10に関するQ&Aが公開されてます

公開された情報ではAndroid 1.6でしたが,既に2.0を搭載したDroidが登場してるし,発売までに2.0にならないかなぁ〜とか期待してしまうのが人情というモノ

どうせ2.0になるならマルチタッチ対応?OpenGL 2.0?とか妄想はとどまるところを知りません

公開されているQ&Aを適当にまとめてみました

  • マルチタッチのサポート予定は?
      発売時にはサポートしないが,アップデートでのサポートは検討中
  • スクリーンは傷防止加工?
      傷に強く指紋の付着を防止する無機ガラス
  • OpenGL 1.1 それとも 2.0?
      Open GL 2.0をサポート(追記参照)
  • バッテリーの容量は?
      1500mAh
  • スクリーンの色数は?
      情報が混乱してるけど,正しくは65536色(公式サイトと違うw)
  • Android 2.0へのアップデート
      UXプラットフォームは2.0をサポートしていく
  • カメラのインタフェースは?
      近々チュートリアルビデオを公開するつもりだが,SatioやX2, Ainoなどと似たものになる

ちなみに,Tutorial: Timescape and Mediascape applicationsを見てて気づいたんですが(遅すぎ?),メールやTwitter,Facebookなどを統合できるTimescapeはなんと顔認識で写真も各人別に管理できる模様

追記(2009/11/8)
ソニエリの公式ブログでさらに詳細なコメントが発表されています
結論としては,X10のハードウェアはOpenGL ES 2.0をサポートしているが,Android 1.6ベースなのでOpenGL ES 1.1のAPIしか使えない

Written by p0n in: ガジェット | タグ:
11月
03
2009
0

Rachel こと Xperia X10a 登場!!

X10a
以前からRachelとして噂だったSony EricssonのAndroidケータイ
ついにXperia X10aとして登場しました

Engadgetにプレス向けのドキュメントも公開されています

個人的に気になるスペックは,以下の通り

  • サイズ: 119.0 x 63.0 x 13.0 mm (135g)
  • ディスプレイ: 480 x 854 ピクセル (WVGA)
  • メモリ: 内蔵8GB + microSD最大16GB
  • カメラ: 810万画素,16倍デジタルズーム,オートフォーカス,顔認識,ジオタグ対応,手ぶれ補正,ビデオライト
  • 音楽再生: MP3/AAC, A2DP
  • ブラウザ: WebKitベース
  • MS Exchange ActiveSync対応

個人的な予想よりは大きくて重いことが判明
とはいえ,カメラもそこそこ使えそうだし,予想通りA2DPにも対応
MS Exchange ActiveSync対応とのことですが,GmailやGoogle Calendar, Google Talk, Google Maps, Youtubeなどのサービス向けのアプリを標準搭載している模様

もちろんAndroidなので好みのアプリを入れてカスタマイズできます
こんな当たり前のことが出来ない日本のケータイは消えていく運命なのでしょう

キャリア主導のどうでもいいサービスを搭載する時代は終わって,コンテンツと端末メーカーが中心となる時代の到来です!!

メールや電話はもちろんFacebookやTwitterを統合して管理できるTimescapeもとても便利そうです
Engadgetの動画では超もっさりとした動きをしていますが,デモムービーと同等のパフォーマンスになると言ってるので期待して待ちましょう

公式サイトで公開されている動画も格好いいですよ
保存しておいて実機で見たいなぁ〜

これまでのティーザー広告

Written by p0n in: ガジェット | タグ:
9月
13
2009
0

Ruby World Conference 2009 2日目

なんと “ruby world conference” でググると公式サイトを差し置いて,このサイトがトップに!?

今は修正?されてますが,びっくりした〜

で,2日目
2日目はTech Day?でテクニカルな話題中心でした

朝はまつもとさんの基調講演「未来へのRuby」
まつもとさんが子供の頃にお父さんから与えられた肥後守を例に,
「人間は信頼されるから伸びる」
「Rubyはユーザを信頼する言語です」
そして某G調査機関によると,他の言語に比べてRubyを愛していると書いているブログ?はかなり多いのだとか
日本語で言うのは恥ずかしいとのことでしたが,「Rubyは愛され言語 (beloved)」「Rubyは愛である」「愛は未来をつくる」 とのこと
本当にいい話でした
あと50年はRubyを作り続けたいとのことなので,当分Rubyは安泰ですね

つづいては,Jeremy Kemperの「Rails3:Convergent evolution」
なんでもRails3 on 1.9はこれまでの3倍以上の高速化が期待できるようでとても楽しみ!!
Railsも結構変化が激しくて,たまにRailsな人にはついてくのが大変なフレームワークだが,着々と進化している
Q&Aで誰かが,「これからもRubyは変わって行くと思うけどなんか言いたいことある?」的な質問をされていたが,「どんどんやればいい,問題があればRailsを修正するだけ」だってw
スライドがとても印象的でした〜

rwc2009_2_1 rwc2009_2_2 rwc2009_2_3

お昼から
笹田先生が登場するも,なんか時間が30分しかなくて技術的な話はかなり省かれてました・・・
セミコルーチンなんかはバッサリとw
それから・・・笹田研にはRuby使いがいないそうで
恐れ多くてなかなかRuby使ってますって言えないんでは?

続いて頃末和義氏によるIronRuby
JRubyはJavaの資産を活用できるというところに存在意義がある気がするけど,IronRubyの存在価値って何なんだろう?
mono上でも動きますとか言われても,monoを使うような環境なら普通にMRIでよくないか?
その辺がもっと聞きたかったなぁ〜
まぁMSとして話せないのかも知れないが・・・

次は,Charles NutterとThomas Enebo
がっ!?ここでトラブル発生!!
プロジェクターにつながらない
結局は変換コネクタが故障していた模様
Macの変換コネクタはどんどんチャチくなって壊れやすくなってる
突然ねこび〜んが登場したり,JRuby on Androidのデモがあったりとてもおもしろかった
以前福岡に来た時にカネウチさんがサインをプレゼントしてたが,Thomasは本当にねこび〜んが好きなようだ
Q&AでJRuby on Androidのリリース日が決まったのは爆笑

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そしてRubiniusのEvan Phoenix
llvmやJITを利用してって話だったと思います・・・
もっと英語を勉強せんといかんね〜
Ruby on Rubyにチャレンジなんてすごいなぁ

最後はB会場に移動
クックパッドの橋本さん
「ベストなコトをみつけるための3つの輪」
「ユーザの要求に基づいたゴール設計」
「スケジュール決定における3分割の法則」
「ものづくり3原則」
などなど,クックパッドでのサービス企画・開発を中心とした話でした
Ruby的な話は最後の「Railsに乗る」くらいかなぁw

Written by p0n in: ひとりごと | タグ: , ,
11月
10
2008
0

Android Emulatorのスキン

Android SDKのEmulatorはスキンを変更することができる

デフォルトのスキンは
SDKのトップディレクトリ/tools/lib/images/skins
にあるのでこの中に入れるのもアリだが,-skindirオプションでフォルダを指定することもできるみたい 
スキンの指定は-skinオプションで行う

ちょっと探しただけで,T-Mobile G1, iPhone, Armadillo-500 FX用のスキンが見つかったので,試してみた

まずSDKオリジナル(左から順に,HVGA-P, HVGA-L, QVGA-P, QVGA-L)

androidskin_sdk-hvga-p androidskin_sdk-hvga-l androidskin_sdk-qvga-p androidskin_sdk-qvga-l

T-Mobile G1

androidskin_g1

iPhone(左から順に,HVGA-P, HVGA-L #他にQVGAもあり)

androidskin_iphone-p androidskin_iphone-l

Armadillo-500 FX

androidskin_a500fx

ちなみに,Ctrl+F12を押すとビューを回転させることができる

Written by p0n in: ガジェット | タグ:
11月
09
2008
0

Android 1.0 SDK

android

iPhone SDKの制約(ドックコネクタを使ったアプリはダメ,iTunesフォルダへのアクセス不可などなど)と基準のわからないアプリの選別,NDA縛りにうんざりしてきた今日この頃,最近ソースが公開されたり,搭載ケータイが発売されたりと話題の多いAndroidに浮気してみてた

実は,既に実機(SL-C1000)で動かしてみた後で,順番が逆な気もするがエミュレータを使った開発環境を整えてみる
はじめてAndroid SDKが公開されたときにちょっと試しに使ってみたが,それ以来触ってない
今年9月には1.0がリリースされて,いよいよAPIの仕様も固まって安定してきた模様

セットアップは超簡単(セットアップというのもおこがましい)
自分はMacでやったけど,LinuxやWindowsでもほとんど同じ(Mac以外だとJavaやPython,Antのインストールがいるかもしれない)

  1. 公式サイトからSDKをダウンロードしてくる
  2. ZIPファイルを展開(どこでもいいけど自分は /Applications にした)
  3. 複数バージョンの管理が簡単なようにシンボリックリンクを作成(別にやらなくてもOK)
  4. $ cd /Applications
    # ln -s android-sdk-mac_x86-1.0_r1 android-sdk

  5. PATHを通す(.bash_profile に追加)
  6. export PATH=/Applications/android-sdk/tools:$PATH

これだけ

Android SDKはiPhone SDKと違って,情報には事欠かない
iPhone SDKの完成度の高さ(特にInterface Builder)はさすがだと思うが,Objective-Cというマイナー言語(個人的には非常に好きだが・・・)を使っている以上,もっとオープンにして,好きなアプリを作れるようにせんとデベロッパーは離れていく
Android搭載機種が増えれば立場は逆転するような気がするのはオレだけなのか?

Written by p0n in: ガジェット | タグ:

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